+
Informasi

Game online

Game online

Game online adalah game komputer yang menggunakan koneksi permanen ke Internet.

Game online dibagi menjadi beberapa jenis. Memang, game online dibagi menjadi browser dan klien. Mereka berbeda dalam konsumsi lalu lintas, metode koneksi dan banyak lagi.

Game browser sepenuhnya tidak menarik, tidak dinamis, dan sama sekali tidak relevan. Kesalahpahaman ini tetap sebagai kesan pertama dari permainan 10-20 halaman sederhana itu, yang benar-benar terlalu dasar dan cepat bosan. Tetapi kemajuan tidak berhenti dan permainan browser online tidak terkecuali. Teknologi modern, misalnya Flash, memungkinkan untuk mengubah gim peramban dari gambar menjadi gim yang lengkap. Pada saat yang sama, permainan browser masih memiliki salah satu kartu truf utama - konsumsi lalu lintas rendah.

Game browser sudah usang. Pendapat ini agak keliru, karena dalam pertumbuhan penuh permainan seperti itu mulai berkembang baru-baru ini dan belum sempat mengungkapkan diri mereka sepenuhnya. Saat ini ada banyak portal populer dan kemungkinan besar definisi "permainan browser" akan sedikit diperbaiki menjadi lebih baik. Terlepas dari kenyataan bahwa di dunia modern hampir setiap orang di rumah memiliki akses ke lalu lintas Internet tanpa batas, banyak yang membutuhkan jenis koneksi nirkabel, yang saat ini, sebagian besar, dibayar oleh lalu lintas. Karena itu, game online tidak menghadapi kematian dalam waktu dekat.

Hanya ada beberapa genre game browser. Game browser berhasil menerapkan sepenuhnya semua genre game PC, mulai dari penembak hingga judi. Selain itu, dalam game browser, paling sering game tidak dimainkan antara seseorang dan komputer, tetapi antara dua orang atau lebih.

Anda dapat menghasilkan uang di game browser. Ya, ini mungkin, karena kasino online juga dapat diklasifikasikan sebagai permainan browser. Ada kategori permainan genre yang terpisah di mana dimungkinkan untuk mendapatkan dana nyata, tetapi permainan seperti itu sering membutuhkan pembayaran untuk digunakan, Anda membayar uang untuk akses ke dunia game, atau investasi lainnya. Sedangkan untuk kepentingan pemilik game bergenre - paling sering ia menggerakkan layanan game berbayar - Donasi, Anda menyumbangkan jumlah tertentu ke server, dan sebagai rasa terima kasih Anda menerima nilai game atau keuntungan yang sulit atau tidak mungkin diperoleh melalui game.

Untuk memainkan permainan klien, Anda perlu mengunduh program klien khusus. Dalam kebanyakan kasus, hal ini terjadi, karena game klien paling sering adalah program yang lengkap dan kompleks dengan dunia game mereka sendiri dan banyak kemungkinan. Tetapi yang lebih sederhana sering dapat dimainkan melalui alat bantu, misalnya, beberapa game klien termasuk dalam messenger Internet ICQ. Program klien biasanya gratis.

MMORPG adalah cabang utama dari permainan klien. Ya, ini benar-benar begitu, dialah yang paling maju. MMORPG sering merupakan dunia virtual besar di mana pemain bertindak dengan bantuan pahlawan pilihannya. MMORPG berbeda dari RPG karena selain karakter komputer dalam game ada yang nyata. Sebagian besar permainan dibangun di atas interaksi pemain dan pengembangan pribadi (elemen RPG). Alur ceritanya paling sering disajikan dalam bentuk pilihan, jika tidak, pemain benar-benar gratis. Quests juga tetap dari RPG - tugas dari karakter yang tidak dapat dimainkan, di mana pemain akan menerima hadiah uang atau hal-hal lain yang diperlukan untuk maju melalui jalan cerita. Selain para pemain, ada karakter yang tidak dapat dimainkan dalam game - NPC. NPC memberikan pencarian, menjual barang, dan sebagainya.

Ada server resmi dari pengembang game MMORPG. Ya itu. Server game dibagi menjadi resmi dan non-resmi, yang terakhir biasanya disebut pecahan. Server resmi memiliki biaya akses tetap dan dibagi berdasarkan wilayah. Bukan yang resmi gratis, tetapi mereka memiliki layanan berbayar lebih dari yang resmi. Selain itu, server resmi memiliki keuntungan, karena mereka menggunakan perkembangan resmi, dan paling sering salinan Java pada pecahan. Akibatnya, selalu ada lebih banyak item pekerjaan, pencarian, dll. Di server resmi. mereka lebih stabil dan dengan pembaruan, mereka melakukan semuanya sekaligus, yang tidak resmi mencoba menyalin untuk waktu yang lama, atau menulis sesuatu seperti yang resmi. Selain itu, server resmi memiliki layanan berbayar minimum, karena dikelola dengan biaya tetap bulanan, yang tidak resmi dikelola dengan mengorbankan layanan berbayar atau hal-hal yang sulit atau tidak mungkin untuk melewati permainan. Ini sering menyebabkan ketidakseimbangan game.

Game MMORPG dikategorikan berdasarkan jenis. Ya, mereka dibagi menurut prinsip - pemain lawan dunia, pemain lawan pemain, kelompok pemain lawan kelompok atau dunia lain. Tetapi paling sering mereka mengandung beberapa jenis di atas.

Game online adalah cara yang baik untuk menghabiskan waktu. Ini adalah salah satu fitur pembeda utama dari genre ini. Permainan dirancang sedemikian rupa sehingga seseorang memiliki sesuatu untuk dilakukan selama keseluruhan alur cerita, ini meningkatkan minat pada permainan dan waktu yang dihabiskan untuk itu.

Gim klien daring menghabiskan banyak lalu lintas. Sayangnya, ini benar-benar terjadi, mereka mengkonsumsi lebih banyak lalu lintas daripada yang browser, tetapi mereka lebih berkembang. Meskipun banyak yang memiliki mode untuk menghemat lalu lintas.

Program klien sangat berat. Ukuran program berkisar dari 800 megabita hingga 3 gigabita. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa program-program ini memiliki grafik yang baik dan mengandung banyak informasi yang diperlukan untuk koneksi dan pekerjaan penuh.

Game klien online hanya ada untuk Windows. Bukan berarti sebagian besar program tersedia dalam versi Linux.

Game klien online hanya berfungsi di PC. Ini karena konsol game tidak memiliki akses ke Internet atau tidak tersebar luas dalam skala besar.

Dalam MMORPG, tidak mungkin untuk membuat karakter universal yang dapat melakukan segalanya. Ini benar, karena genre MMORPG itu sendiri mengandaikan permainan tim di seluruh alur cerita RPG. Oleh karena itu, seorang karakter dapat menguasai profesi tertentu dan akan berspesialisasi di dalamnya, misalnya, tidak ada yang bisa menyembuhkan seperti penyembuh, dan pada saat yang sama, tidak ada yang bisa menahan kerusakan sebanyak tank. Paling sering ada beberapa profesi - Tank (tahan banyak kerusakan, tetapi tidak dapat melakukannya sendiri), Penyembuh (dapat menyembuhkan, kadang-kadang meningkatkan parameter karakter dengan memaksakan "buff" tetapi tidak berdaya dalam semua jenis pertempuran), menyebabkan kerusakan (menangani sejumlah besar kerusakan, tetapi memiliki pertahanan yang lemah). Paling sering, profesi terakhir memiliki 2 pilihan - pesulap dan prajurit, mereka berbeda dalam hal pertempuran dan kekuatan. Profesi tambahan juga dapat hadir.

Untuk bermain dengan baik dan berkembang dengan cepat, Anda harus menjadi teman GM (administrator server). Di sini pertanyaan tentang keandalan server sudah disinggung, pertama, jika server pantas reputasinya dan orang yang membuatnya benar-benar menganggapnya serius, maka pernyataan ini salah. Karena GM di atas tidak menguntungkan untuk membantu teman, ini akan menyebabkan hilangnya orang di server. Tetapi jika server untuk satu hari atau hanya untuk mainan pribadi, maka kasus serupa akan terjadi. Sebagian besar server besar mempekerjakan orang untuk bekerja sebagai GM, karena berbagai alasan, misalnya, Anda harus menjaga ketertiban, tetapi tidak ada peluang untuk selalu ada dalam permainan, misalnya, ada hal-hal yang paling penting. Dalam hal ini, ketika Anda menangkap GM pada hal-hal seperti itu, cukup untuk menulis kepada administrator kepala (pengatur server). Surelnya atau detail kontak lainnya paling sering ditunjukkan pada halaman "Kontak". Tapi ingat satu hal - pada server GM yang serius dan solid tidak akan membantu teman. Jika ini terjadi, itu hanya mengatakan tentang tidak bertanggung jawab atau kesederhanaan penyelenggara server.

Uang dari "sumbangan" masuk ke kepala administrator di kantong. Ini tidak sepenuhnya benar, tentu saja - beberapa pergi tepat ke alamat yang ditentukan, tetapi hanya sebagian, karena pembayaran diperlukan untuk hosting server, untuk alamat khusus, domain. Selain itu, seseorang tidak boleh begitu yakin tentang kelambanan administrasi, karena logika dasar menyatakan bahwa semakin baik dan stabil server, semakin banyak orang di sana, dan semakin banyak "sumbangan" yang masuk ke kantong administrasi. Karena itu, semua orang tertarik untuk meningkatkan server dan tidak mungkin untuk mengatakan dengan pasti bahwa 100% masuk ke saku Anda.

Um adalah orang paling keren di server, jadi semua orang menginginkannya. Pada server yang paling terkemuka dan bertanggung jawab, ini bukan masalahnya, masalah membantu GM untuk teman-teman sudah dibahas di atas, dan jawabannya adalah ini - itu dilarang. Banyak yang tertarik pada posisi ini dengan status dan kekuatan tertentu, tetapi seperti yang disebutkan di atas, pada server yang solid dan serius, GM tidak memiliki hak untuk mengganggu permainan kecuali keadaan yang tidak diramalkan oleh gameplay. Hal lain adalah bahwa GM sering menerima bayaran tertentu, di mana ia bekerja. Dengan kata lain, menjadi seorang GM tidak berarti berlarian di server dengan hal-hal terbaik, dll. dll. Ini adalah pekerjaan yang bertanggung jawab dan serius untuk mengatur dan men-debug server, menyelesaikan yang ke-n. Satu-satunya saat ketika GM mengganggu gameplay (Kecuali untuk keadaan yang tidak terduga) adalah mengadakan "acara" (kontes, atau acara lain yang direncanakan dan diselenggarakan khusus oleh administrasi).

Ada bug di server yang digunakan semua orang dan mendapatkan yang terbaik. Ada kekurangan di server mana pun, tetapi orang tidak boleh melupakan garis antara gameplay dan kesalahan, sering kali dalam game ada tempat yang cukup menguntungkan yang dapat mendatangkan banyak uang, tetapi ini tidak berarti bahwa itu adalah kesalahan game. Kesalahan adalah tindakan tak terduga yang tidak mungkin menurut definisi. Misalnya, meningkatkan peluang untuk meningkatkan senjata tanpa alasan yang disediakan oleh permainan adalah suatu kesalahan. Tetapi membeli hal-hal khusus yang meningkatkan peluang ini adalah gameplay. Selain itu, tindakan tersebut dipantau dan dihukum karena terdeteksi di hampir semua server game.

Siapa pun yang memiliki keinginan dan modal awal yang kecil dapat mengatur server game mereka sendiri. Benar sekali, Anda dapat mengaturnya, melepaskannya di Internet, juga, karena ini akan memerlukan biaya minimal, tetapi untuk membuat server dikunjungi dan stabil, diperlukan dana yang lebih besar. Plus, jangan lupakan pesaing Anda. Membuat server sendiri tidak memerlukan banyak investasi uang seperti waktu luang dan keinginan yang kuat untuk maju, jatuh, bangkit dan maju lagi, apa pun yang terjadi. Karena tidak mudah untuk melawan pesaing yang sudah terkenal dan Anda harus siap untuk apa pun, bahkan upaya dan dana akan sia-sia.

Anda dapat memilih server untuk bermain di situs dengan peringkat Cara yang cukup baik, meskipun pada beberapa server mereka memberikan hadiah khusus untuk pemungutan suara, yang mengarah pada pemungutan suara yang lebih intens, tetapi metode ini masih cukup bagus dan efektif. Tetap saja, ini berisi informasi dasar tentang server, seperti platform, kronik, tarif, dll.


Tonton videonya: История Far Cry. Развитие или деградация? (Maret 2021).